Principaux investisseurs du métaverse et comment commencer à investir

Compte tenu de l’empreinte couverte par l’écosystème métaverse – des plates-formes elles-mêmes, telles que Meta, aux casques de réalité virtuelle au marché en plein essor des jetons non périssables – l’opportunité d’investir dans ce nouvel espace numérique est vaste. Cependant, comme pour toute nouvelle entreprise, il existe de nombreux risques, connus et inconnus, pour les investisseurs potentiels.

Cet article Définir le métaverseDans cet article, il explique les deux principales façons d’y investir et indique aux lecteurs certaines entreprises qui misent beaucoup sur la technologie. Nous énumérons également les outils d’investissement direct et les principaux risques.

Qu’est-ce que le métaverse ?

Le métaverse est un environnement virtuel dans lequel les personnes – Dieux En termes de métaverse – peut communiquer, interagir et effectuer des transactions. Cette convergence du monde numérique et physique vient du grec mortesignifiant après ou après, et VersetBref, l’univers.

Il existe deux principaux types de métaverse :

  • Réalité virtuelle Il fournit une réalité artificielle généralement via un casque VR. Capture le champ de vision de l’utilisateur pour offrir une expérience immersive. Les expériences immersives incluent le suivi de la voix et de la position du corps pour permettre le mouvement des parties du corps, telles que les mains, afin d’interagir avec l’environnement virtuel.
  • réalité augmentée Moins attractif que la réalité virtuelle. Ajoute des superpositions virtuelles au-dessus du monde réel à travers une lentille quelconque. Les utilisateurs peuvent toujours interagir avec leur environnement réel. Des exemples de réalité augmentée incluent un smartphone utilisant l’application Waze. L’hôte peut voir l’emplacement de l’utilisateur et deviner ses intentions.

Comment investir dans Metaverse

Il existe deux façons principales d’investir dans le métaverse :

  • Indirectement, en achetant des actions de sociétés ou des ETF qui investissent dans le métaverse ; ou
  • Directement, en achetant des biens immobiliers et des actifs au sein du métaverse.

Principaux investisseurs Metaverse

Il existe de nombreux types d’entreprises différentes qui détiennent ou détiennent une participation dans le métaverse, offrant ainsi aux investisseurs indirects une excellente occasion de s’impliquer dans l’action. Voici quatre catégories à surveiller, ainsi que quelques entreprises notables qui appartiennent à chacune.

plateformes technologiques

des géants de la technologie dont Alphabet ; Amazone. Linden Labs, créateur de la première plateforme virtuelle immersive Second Life ; Meta, anciennement Facebook ; Microsoft investit massivement dans la création de ses propres plates-formes de métaverse. Voici plus d’informations sur trois plates-formes technologiques majeures :

  • l’alphabet. La société mère de Google investit des millions de dollars dans le développement Internet 3.0La prochaine génération de technologies Web mondiales qui façonneront l’infrastructure du métaverse.
  • morte. Le géant des médias sociaux a développé et lancé Meta Horizon Worlds, qui est décrit comme un monde social virtuel immersif où les utilisateurs peuvent explorer les mondes numériques omniprésents créés par les développeurs Meta ou créer le leur.
  • Microsoft. Microsoft a lancé Azure Digital Twins, offrant à ses utilisateurs la possibilité de créer une représentation numérique d’objets, de lieux, de processus métier et de personnes du monde réel et fournissant à Microsoft des informations précieuses pour créer et améliorer ses produits et l’expérience client.

plates-formes de jeu

Les plates-formes de jeu ont été à l’avant-garde du métaverse, attirant des légions de fans fidèles avant même que le métaverse ne gagne en popularité en offrant des expériences de jeu immersives. Voici plus d’informations sur les trois principales plates-formes de jeu :

  • ActivisionBlizzard Actif dans l’industrie du jeu depuis plus d’une décennie. Il a réussi à monétiser sa plateforme. Par exemple, les joueurs de monde des canettes Achetez des objets dans le jeu tels que des animaux de compagnie et des femmes enceintes pour de l’argent réel. Offre de 68,7 milliards de dollars proposée par Microsoft pour acquérir Activision Blizzard en attendant l’approbation réglementaire.
  • Roblox Il exploite une plate-forme de divertissement en ligne qui permet aux utilisateurs de se faire des amis, d’échanger des expériences, de créer des liens en utilisant des intérêts communs et de se lancer dans des expéditions numériques. La société propose également Roblox Studio, une boîte à outils gratuite qui permet aux développeurs de créer, publier et jouer à des mondes 3D.
  • TencentWeChat, propriétaire de la plate-forme de messagerie WeChat, a une participation dans les jeux via sa filiale Epic Games. Développé par Epic Games FortniteL’un des jeux vidéo en ligne les plus populaires de tous les temps. La plateforme a évolué pour inclure Création Fortnitequi permet aux utilisateurs de créer leurs propres images et mondes.

Fabricants de puces

La sagesse conventionnelle dit que les fabricants de puces gagneraient à développer le métaverse, étant donné les énormes quantités de puissance de calcul nécessaires pour prendre en charge des expériences numériques immersives. C’est une question ouverte de savoir quels fabricants de puces arriveront en tête. Voici deux types qui investissent massivement dans la relance des expériences en ligne.

  • nvidia Il investit de manière agressive dans le métaverse avec son produit phare, Nvidia Omniverse, une plate-forme qui permet l’accélération de flux de travail 3D complexes en temps réel et de nouvelles façons de visualiser, de simuler et de coder.
  • Qualcomm Il a lancé un fonds métaverse de 100 millions de dollars plus tôt cette année pour cibler les investissements stratégiques dans les entreprises et les développeurs de réalité mixte. Il prévoit de devenir le premier fabricant de dispositifs métavers pour des expériences immersives, tels que des casques VR, des lunettes de réalité augmentée et des projecteurs holographiques.

Programmation

Que faut-il pour simuler un bâtiment ou une salle de concert ? Vous trouverez ci-dessous deux sociétés qui travaillent pleinement au développement du programme d’activation pour le métaverse.

  • Autodesk Fournit des logiciels et des services de conception, d’ingénierie et de divertissement 3D. L’entrée de la société dans le métaverse comprend des plates-formes de réalité virtuelle, augmentée et étendue telles que Civil 3D, Fusion 360, Maya et 3ds Max. La proposition de valeur est de permettre aux clients de créer des jumeaux numériques et d’exécuter des simulations de manière rentable.
  • Programmes unitaires À l’origine une société de développement de logiciels de jeux vidéo, elle exploite désormais une plate-forme de contenu interactif 3D qui investit massivement dans le métaverse. Plus tôt cette année, il s’est associé à Insomniac Events, le premier créateur mondial d’expériences musicales en direct, pour apporter un métaverse continu à la communauté des fans où ils peuvent se rassembler et participer virtuellement à des performances musicales en direct.

ETF

Un ETF est un groupe de titres qui peuvent être achetés et vendus par l’intermédiaire de sociétés de courtage en bourse. Quelques ETF tournés vers l’avenir offrent aux investisseurs une exposition au métaverse, tels que :

  • ETF ProShares Metaverse,
  • ETF Roundhill Ball Metaverse et
  • ETF métaverse perturbateur.

Investissez directement dans Metaverse

Les véhicules d’investissement direct dans le métaverse comprennent :

  • Quartiers virtuels. L’achat d’un terrain virtuel nécessite de choisir une plate-forme métaverse et d’y créer un compte. Deux des plus populaires sont Sandbox et Decentraland. Sandbox est un jeu métaverse décentralisé basé sur Ethereum où les joueurs peuvent acheter ou louer des maisons simulées. Decentraland utilise également la blockchain Ethereum pour alimenter son environnement virtuel. Chez Decentraland, les clients peuvent développer, explorer et tirer profit de leur contenu créé. Tout comme dans l’immobilier physique, où des sites comme Zillow ou Redfin permettent aux utilisateurs de comparer et d’évaluer les valeurs des propriétés, des sites comme NonFungible.com évaluent les propriétés virtuelles dans le métaverse. Lors de l’achat d’un terrain dans le métaverse, les utilisateurs reçoivent un NFT comme preuve d’achat d’actifs.
  • Crypto-monnaie. La crypto-monnaie est la devise de choix pour acheter quoi que ce soit dans le métaverse, y compris les NFT, dont les plus célèbres sont MANA de Decentraland, SAND de The Sandbox, Atlas de Star Atlas et AXS d’Axie Infinity.
  • NFT. C’est la propriété du capital de l’acheteur, des œuvres d’art, des objets de collection numériques et de la musique dans le métaverse. Des marques bien connues telles que Gucci et Adidas, ainsi que de puissantes maisons de vente aux enchères telles que Sotheby’s vendent des actifs basés sur des NFT qui garantissent l’unicité de la propriété.

Risques d’investir dans Metaverse

Le métaverse est un monde en évolution, et les utilisateurs doivent être conscients des risques encourus en y investissant.

Les crypto-monnaies comportent des risques d’investissement. Étant donné que les crypto-monnaies sont des concepts relativement nouveaux par rapport aux actions, obligations ou actifs corporels traditionnels comme l’immobilier, il y a un manque de réglementation et de surveillance, ce qui entraîne une instabilité sur le marché. Étant donné que la liquidité est également faible chaque fois que de grands investisseurs ou institutions entrent ou sortent de positions, cela entraîne des variations de prix massives. Enfin, le battage médiatique et les niveaux élevés de spéculation conduisent parfois à acheter des crypto-monnaies à des prix gonflés avant de les revendre soit à des fins lucratives, soit à cause des regrets des acheteurs.

Le battage médiatique du marché peut conduire à des investissements solides. L’effondrement de la dotcom au début des années 2000 a été alimenté principalement par l’exagération d’Internet et les investissements spéculatifs excessifs dans les premières entreprises Internet. Webvan – le pionnier de l’espace d’épicerie en ligne – est un exemple d’entreprise qui a fait 2 milliards de dollars entre 1999 et 2001. De même, dans le métaverse – similaire aujourd’hui à ce qu’était Internet au début des années 2000 – les entreprises investissent principalement dans le métaverse avant d’investir décisions et les surveiller attentivement par la suite.

Les achats et la propriété de NFT comportent des risques. N’importe qui sur Internet peut créer un NFT à partir de n’importe quoi, il y a donc beaucoup de risques pour les créateurs et les acheteurs de NFT associés à des actifs numériques. Par exemple, un créateur aurait pu passer du temps à accumuler un actif numérique précieux et penser qu’il pourrait le vendre à profit – et dans les coffres du marché. Ou il y a une vente aux enchères numérique et, dans une frénésie, un acheteur peut surpayer pour un NFT ayant une œuvre d’art unique.

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