Neal Stephenson Lamina1 a publié un livre blanc sur la construction du métaverse ouvert

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Neil Stephensonc’est Lamine 1 Une startup de la technologie blockchain a publié aujourd’hui un livre blanc sur la construction du métaverse ouvert. C’est juste la déclaration.

Dans le document, la société a déclaré que sa mission est de fournir une blockchain de couche 1, des outils d’interopérabilité et des services décentralisés optimisés pour le métaverse ouvert – fournissant aux communautés l’infrastructure, et non les gardiens, pour construire un Internet plus inclusif. (Stevenson parlera du métaverse ouvert dans une conversation au coin du feu sur notre site GamesBeat Summit Prochain 2022 C’est arrivé les 25 et 26 octobre à San Francisco. Utilisez le code Dean50 pour obtenir une remise.

Cet effort comprend un nouveau contenu original : En phase de développement actif à un stade précoce, TheEE METAVERSE Neil Stephenson promet un monde virtuel interactif et imaginatif avec une histoire d’origine inoubliable, rapporte le journal. Construit sur la série Lamina1, les créateurs viendront expérimenter la vision de Neil et resteront pour développer la leur. Le journal a déclaré: “Restez à l’écoute pour plus de détails.”

Lamina1 a déclaré que le métaverse représente l’évolution de nos vies en ligne – passant à de riches royaumes 2D et 3D où nous créons, explorons, socialisons et interagissons de manière transparente. Alors que nous entrons dans cette nouvelle ère audacieuse de création et de partage de contenu, nous devons reconsidérer les modèles commerciaux centraux du Web2 pour permettre
Créateurs et consommateurs avec une plus grande agence, propriété et confidentialité. Une société créative qui est libre d’innover et de faire des transactions conduira à une économie florissante. Lamina1 fournit l’infrastructure essentielle pour
Activer une économie d’un billion de dollars à partir du métaverse ouvert.

“La force de la fondation technologique Lamina1 sera validée par la capacité de notre propre créateur, Neal Stephenson, à livrer sa vision inspirante et fondée sur des principes de ce que pourrait être l’Open Metaverse. Nous utilisons l’histoire comme un outil puissant pour contextualiser et piloter le évolution créative et technique nécessaire pour construire un monde virtuel empreint d’humanité », a déclaré le livre blanc.

“Les forces économiques implacables poussent les investisseurs à payer le moins possible aux artistes tout en dirigeant leur production créative dans les directions présentant le moins de risques financiers”, a déclaré Stephenson dans le journal.

Le but est de corriger les péchés du passé. Le journal a déclaré que Web2 a fourni une période d’innovation rapide et un accès sans précédent au divertissement, à l’information et aux biens à l’échelle mondiale. Des outils simplifiés et une facilité d’utilisation ont rassemblé les créateurs et les innovateurs sur le Web pour créer
Vitrines, interaction et relations avec leurs clients.

Posséder et contrôler cet écosystème croissant de contenus et de données personnelles est devenu une initiative essentielle et rentable pour les grandes entreprises. Lamina 1 a déclaré que le comportement des consommateurs, enregistré sur les serveurs centraux de l’entreprise, fournit un aperçu cohérent et distinct de la façon dont l’émotion et l’attention humaines sont monétisées.

Péchés inclus :

  • La perturbation numérique, suivie de l’opportunisme des entreprises, a réinitialisé la valeur de la propriété intellectuelle créative et a eu un impact négatif sur le processus créatif.
  • Les agences et les courtiers captent les revenus des fabricants
  • Les données ont été collectées, vendues, transformées en marchandises et utilisées à mauvais escient
  • La naïveté et le confort ont été exploités
  • Les photos de famille sont devenues un appât de session pour un modèle publicitaire insatiable
Peter Vesnes (à gauche) et Neil Stephenson sont les fondateurs de Lamina 1.

La société a déclaré que Web3, à son meilleur, envisage un monde meilleur grâce à une refonte réfléchie de nos vies en ligne, établissant une défense plus forte de nos intérêts, de notre liberté et de nos droits. Même si Web2 a prospéré à mesure que les outils et les services ont mûri en offrant aux créateurs et aux consommateurs une facilité d’utilisation, le métaverse ouvert tirera parti des protocoles ouverts pour les paiements et les données, et d’une suite de services décentralisés et imbriqués pour prendre en charge les mondes virtuels. Lamina1 sera le point de rassemblement d’un écosystème d’outils open source, de normes ouvertes et de technologies habilitantes co-conçues et développées avec une communauté dynamique de créateurs.

“Nous sommes des fabricants. Nous sommes des constructeurs », a déclaré la société. “Nous sommes ravis du potentiel de Lamina1 à transformer la façon dont nous créons et monétisons la prochaine génération de contenu, et partageons les besoins et les intérêts de nos collègues passionnés d’Open Metaverse. Nous vous invitons à vous joindre à nous pour bâtir le plus solide réseau d’innovateurs de la planète.

Le rapport a noté la progression des jeux dans le métaverse avec des centaines de millions de mises en ligne. Dans le monde, les dépenses en biens virtuels ont atteint environ 110 milliards de dollars en 2021, dont près de 30 % attribuables à l’équipement virtuel de notre moi virtuel. Il a également fait un signe de tête à McKinseyqui prédit que le métaverse vaudra 5 000 milliards de dollars d’ici 2030.

Dans le même temps, Lamina1 a déclaré que nous avons vu un mouvement d’autonomisation parmi les créateurs et les consommateurs concernant la confidentialité des données, les transactions et la propriété des actifs. Des informations presque constantes sur l’utilisation abusive des données sensibilisent les nouveaux consommateurs aux pratiques libérales en matière de données et de confidentialité des plates-formes géantes. Ceux qui utilisent ces services sont de plus en plus conscients (et méfiants) de la façon dont leurs identités virtuelles sont stockées, suivies et commercialisées en ligne – en utilisant 74% des internautes américains Ils disent qu’ils sont plus
Ils sont plus que jamais préoccupés par leur vie privée en ligne.

De plus, Lamina1 a déclaré que dans un monde où les plus grandes plateformes d’aujourd’hui proposent d’accueillir près de la moitié de tous
Le produit des ventes sur les actifs numériques et les expériences réalisées par les créateurs dans le métaverse, beaucoup recherchent des voies alternatives à la monétisation et à la publication dans cette nouvelle ère en ligne. Case and Point – Les deux dernières années ont vu une croissance sans précédent du Web3, alors que les créateurs se sont tournés vers les NFT pour leur fournir un accès direct à leurs marchés. En 2021, les collectionneurs ont envoyé plus de 41 milliards de dollars aux marchés en ligne et plus de 37 milliards de dollars au premier semestre 2022. La capacité d’Ethereum à fournir des fonctionnalités Web3 aux créateurs (bien que limitées), combinées à la sécurité et à l’anonymat Identité aux consommateurs, élargira le marché près de 200 fois entre 2020 et 2021, les ventes de NFT passant de 100 millions de dollars à 18 milliards de dollars. L’année dernière, le marché en direct OpenSea a généré près de 60% de ces transactions, mais les NFT sont également de plus en plus utilisés pour créer et monétiser des mondes virtuels entiers.

Pour réaliser pleinement les besoins et les complexités du métaverse en constante expansion, la prochaine ère de la propriété numérique devra inclure une intégration plus profonde des objets numériques immuables, de l’immobilier virtuel et des services d’interopérabilité qui élargissent les fondamentaux et tiennent compte directement de la besoins de cette nouvelle économie numérique, a déclaré Lamina. Réinventer les systèmes financiers et l’infrastructure qui l’alimentent. Le succès de ce mouvement n’en est qu’à ses débuts
Cela dépend de la conviction des entreprises, des créateurs et des consommateurs d’exiger quelque chose de différent.

Lamina1 a déclaré qu’elle aborde le métaverse ouvert avec une approche à plusieurs volets : blockchain de couche 1, métaverse en tant que service (MaaS), participation économique communautaire, incitations et contenu original.

La belle Moledina a dédicacé des copies des livres de Neil Stephenson.
La belle Moledina a dédicacé des copies des livres de Neil Stephenson.

Lamina1 a déclaré qu’il utilise un algorithme de consensus Proof of Stake (PoS) à grande vitesse, destiné à répondre aux besoins des créateurs – fournissant une source de création et permettant aux propriétés comportementales et comportementales d’un objet d’être frappées, allouées et configurées en chaîne .

“Nous avons choisi de commencer avec Avalanche, une puissante blockchain généralisée qui fournit la blockchain la plus évolutive et la plus écologique du secteur pour gérer les actifs numériques à ce jour. Ce point de départ pour Lamina1 fournit une architecture flexible et une plate-forme évolutive pour soutenir nos objectifs d’entreposage de données. , l’interopérabilité et les incitations à l’intégration, le fonctionnement passif carbone, la messagerie, la confidentialité, les paiements à haut débit et l’identité.

Lamina1 a déclaré que son travail sur les services de métaverse explorera la création d’un navigateur de métaverse et s’alignera sur le Metaverse Standards Forum.

Pour le soutien de la communauté, la société n’est pas affiliée à Big Tech.

Nous brandissons le drapeau pirate à l’avant-garde du mouvement culturel, demandant aux créateurs et aux consommateurs de se joindre à la lutte pour une plus grande capacité d’action et de propriété – la lutte pour une économie que les créateurs imaginent, produisent et possèdent », a déclaré Lamina 1 : . “Cela va être difficile et cela va attirer l’attention, mais l’avantage de fournir à un fabricant un accès direct à son marché est incroyable.”

Le document ajoute : “Chez Lamina1, nous pensons qu’il y a deux choses qui stimuleront l’expansion et la croissance du métaverse
Une approche simple et basée sur des principes pour servir une communauté de créateurs diversifiée, ouverte et autonome, et un écosystème solide de contenu et d’expériences qui attirera et financera les fans directement sur la plateforme.

En ce qui concerne la feuille de route, la société a révélé ce qui suit, sous réserve de modifications :

2022

  • Version V1 Litepaper, septembre 2022
  • Alphas du moteur/du SDK Web et du portefeuille d’octobre 2022
  • Testnet Novembre 2022
  • Navigateur MVPAlpha décembre 2022
  • EVM + décembre 2022
  • Studio Initial Offers Décembre 2022

2023

  • Lecteur / SDK Web et bêtas de portefeuille janvier 2023
  • Reconfiguration de la Blockchain en janvier 2023
  • La pré-production du jeu original débutera au premier trimestre 2023
  • Petant Q1 2023
  • MaaS MVPAlpha Q1 2023
  • Le studio démarre au deuxième trimestre 2023
  • Réseau principal Q2/3 2023

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