Metaverse sur la route : voici ce que vous devez savoir

Cette histoire fait partie Métavers crééL’exploration par CNET de la prochaine étape de l’évolution d’Internet.

Vous avez peut-être entendu le battage médiatique : le métaverse va changer votre façon de vivre.

Vision de la prochaine étape de l’évolution d’Internet, le métaverse fait référence aux mondes numériques où les gens se réunissent pour travailler, jouer et sortir. Certains de ces espaces en ligne seront des expériences 3D immersives et nécessiteront des lunettes de luxe pour en profiter. D’autres joueront sur l’écran de l’ordinateur. les conditions C’était dans un état de fluxet peut continuer à évoluer et à se renommer.

Les cycles de battage technologique vont et viennent. Le métaverse peut disparaître avant même qu’il ne s’en rende compte. Jusqu’à présent, cependant, l’intérêt continue de croître. a coté les jeuxEt le NFT Et le les coursesC’est devenu un mot à la mode fréquent.

MicrosoftAcquisition prévue d’ActivisionBlizzard pour 69 milliards de dollars, dans le cadre d’une expansion dans le métaverse. L’année dernière, Facebook s’est rebaptisé Metasigne de l’ambition du réseau social d’être moteur principal dans le nouveau monde. salle de repos et construire le monde Jouetscomme Roblox et Minecraft, entrent tous dans des discussions sur ce qu’est un fichier métaverse est ou sera.

Cette histoire fait partie de l’exploration par CNET de la prochaine itération d’Internet.

Noémie Antonin

Le terme métaverse a distribué depuis des décennies. La réalité virtuelle, la réalité augmentée et l’informatique 3D – les concepts technologiques qui les sous-tendent – sont encore plus anciens. Le boom actuel de l’intérêt n’est que le dernier point culminant d’une campagne de plusieurs années visant à rendre ces développements bénéfiques pour tous.

Ce qui a changé, c’est un changement de compréhension, une conviction que l’Internet doit être repensé. Jusqu’où vont ces changements, personne ne peut le deviner. Après tout, la feuille de route pour les métaverses est à moitié pavée. Il n’est pas clair qu’il se terminera comme promis.

Ce qui est certain, c’est que s’il y a de l’argent à gagner, les grandes entreprises seront de la partie. En plus de Microsoft et mort, QualcommEt le nvidiavanne épique HTC Et le Pomme Ils rêvent tous de nouvelles façons de se connecter en ligne. Vous en saurez donc plus sur le métaverse dans les années à venir.

Qu’est-ce que le métaverse ?

De manière insatisfaisante, le métaverse est un concept spongieux. L’évolution d’Internet, souvent décrit comme des espaces en ligne où les gens peuvent socialiser, travailler et jouer en tant qu’avatars. Ces espaces sont communs et toujours disponibles ; Il ne disparaît pas lorsque vous avez fini de l’utiliser, comme un appel Zoom. La description est si large que beaucoup de gens disent que le métaverse existe déjà Dans les mondes numériques comme Roblox, Minecraft et Fortnite, qui permet aux joueurs de s’assembler dans des environnements 2D. Second Life, une plate-forme sociale et de jeu vieille de près de deux décennies, est le métaverse OG. (est en cours de renouvellement.)

Facebook Président Marc ZuckerbergEt le Satya Nadella, PDG de Microsoft Et d’autres partisans voient une expérience plus profonde et plus immersive qui combine une gamme de technologies existantes, telles que les casques de réalité virtuelle, les appareils mobiles, les ordinateurs personnels et les serveurs connectés au cloud. Ces futuristes envisagent le développement d’un monde virtuel 3D, un monde dans lequel vous pouvez entrer en portant un casque ou lunettes de réalité augmentée. Il n’y a pas de convention selon laquelle vous aurez besoin de VR ou AR pour entrer dans le métaverse, mais ils vont de pair. Cela indique que ces écouteurs seront compatibles avec tout ce qui est affiché. nouvelle vague Des lunettes de réalité virtuelle et des casques de réalité mixte sont attendus cette année de la part de Meta, Sony, Apple, et peut-être d’autres.

Métavers et vie en réalité virtuelle

Le métaverse s’inspirera de nos vies à l’IRL.

James Martin / Crumpe

Un thème commun : le métaverse sera un monde virtuel parallèle à nos vies à l’IRL. Des quartiers, des parcs et des clubs numériques apparaîtront, peut-être dans un monde virtuel ou répartis sur plusieurs. Certaines personnes voient un métaverse qui chevauche le monde physique et inclut des superpositions AR. Les investisseurs déjà pulvérisation Sur des parcelles virtuelles. Barbade Elle a indiqué qu’elle souhaitait une ambassade dans la région du métaverse, confirmant le caractère généré par le concept.

Les opposants sont sceptiques Que le métaverse serait tout ce que suggèrent Zuck et al. fait beaucoup référence à écouteurs encombrants cela sera nécessaire pour accéder aux parties les plus excitantes du métaverse. (Il les appelait l’inventeur de la PlayStation”juste ennuyeux“alors qu’un cadre supérieur de Meta a appelé le casque de son entreprise”misérable. ‘) Ils soutiennent que Big Tech n’a pas compris comment freiner cela Discours de haine, désinformation et intimidation Déjà sur le net. Ils disent que traiter ces questions dans un environnement plus libre serait intimidant.

Y aura-t-il un métaverse ? ou plusieurs métaverses ?

Cela reste à voir. Il n’y a pas de normes pour le métaverse et de nombreuses entreprises réclament une fondation que d’autres suivront. Facebook, Microsoft, SonyEpic Games et une poignée de petites entreprises travaillent toutes sur des projets dans l’espoir d’obtenir un avantage de premier arrivé. Il n’est pas clair si le casque VR d’une entreprise sera compatible avec le monde multijoueur massif d’une autre entreprise ou les graphiques basés sur le cloud. La plupart des entreprises promettent un métaverse qui permet à d’autres entreprises d’entrer. Mais cela les oblige à se mettre d’accord sur la façon dont ils vont travailler ensemble.

Meta, qui prévoit de dépenser des milliards pour ses projets de métaverse, affirme que l’interopérabilité est essentielle. Si vous avez un avatar Facebook, vous devriez pouvoir l’utiliser sur la plateforme Microsoft. Cela fait référence à un seul métaverse. Essayez de porter le skin que vous avez acheté dans Fortnite sur une autre plate-forme et vous constaterez rapidement que ces modules complémentaires sont bloqués dans le jeu Battle Royale.

Voir les services d’assistance d’un métaverse de nombreuses entreprises différentes nous rappelle les idéaux utopiques de l’Internet des débuts. Lorsque les premiers pionniers ont découvert combien d’argent pouvait être gagné en ligne, tous les paris étaient ouverts. Il en sera probablement de même avec le métaverse. Si Zuck et d’autres ont raison, il y aura beaucoup d’argent en jeu pour que les entreprises laissent les clients ramasser et se déplacer.

Notre meilleure supposition – et ce n’est qu’une supposition – est que le métaverse commencera par une liste de plates-formes concurrentes, chacune prétendant être La métaverse. Pensez à un environnement similaire aux premiers jours de la messagerie instantanée, lorsque les services étaient fragmentés. Cependant, au fil du temps, des normes émergeront et, éventuellement, les grands acteurs utiliseront une technologie compatible, évoluant vers quelque chose de similaire aux protocoles de messagerie. L’Internet dans son ensemble fonctionne désormais de cette façon avec des batailles entre les protocoles convenus et les normes propriétaires, le contenu d’un éventail d’entreprises et d’écosystèmes logiciels concurrents.

À quoi cela ressemblerait-il dans le métaverse ?

L’idée derrière le Deluxe Metaverse – qui nécessite un casque – est un monde numérique immersif à 360 degrés. Vous aurez votre propre avatar, que vous pourrez concevoir, posséder des actifs numériques et éventuellement faire enregistrer leurs adresses sur la blockchain. Certains pensent que vous allez acheter des terrains numériques et construire des maisons en ligne, où vous pourrez divertir vos amis (ou du moins leurs avatars).

Cela peut sembler fantaisiste ou idiot, mais les paris sur la valeur du territoire numérique ont déjà commencé. Spent Tokens.com, une entreprise canadienne Environ 2,5 millions de dollars Sur la propriété virtuelle dans décentralisation, une plate-forme 3D mondiale qui est un descendant spirituel de Geocities, ou Second Life. (Les achats décentralisés sont effectués à l’aide du jeton blockchain Ethereum.)

D’autres voient une expérience plus fluide. Des versions plus simples de l’expérience métaverse sont déjà disponibles, comme Roblox ou Fortnite. Ces jeux ne sont pas aussi immersifs que le métavers dont parle Zuck, mais ils donnent une idée raisonnable de ce qui est prévu.

Toutes les choses que nous faisons déjà sur Internet montrent à quel point le métaverse se développe. Ce sera un peu de jeu, de la téléprésence Zoom, des patchs de VR et AR, et beaucoup de médias sociaux. Attendez-vous à de nombreuses tentatives pour les assembler afin qu’elles soient amusantes ou utiles.

De quel type d’équipement ai-je besoin pour entrer dans le métaverse ?

Clavier Oculus Quest

Facebook veut que vous achetiez un casque comme l’Oculus Quest 2 afin d’entrer dans le métaverse. Tout le monde ne pense pas que du matériel spécialisé sera nécessaire.

Scott Stein/Crumpe

Cela dépend de l’endroit où vous voulez aller. Facebook veut que vous achetiez l’un des Quête Oculus 2 casques VR. Cela vous coûtera 300 $, bien que l’appareil soit autonome et ne nécessite pas l’utilisation d’un ordinateur ou d’une console de jeu. Il y en a aussi un certain nombre d’autres fabricants de lunettes de réalité virtuelle: Valve, HTC, HP et Sony, dont les équipements fonctionnent avec PC ou PlayStation 4/5. attendre plus Certains d’entre eux peuvent commencer à courir Appels téléphoniquesla fin de l’année.

Quelques autres sociétés – Microsoft et Magic Leap, pour n’en nommer que quelques-unes – fabriquent des casques AR, qui placent les informations numériques au-dessus du monde réel et ont tendance à être coûteux. Qualcomm et d’autres sociétés développent des méthodes pour les lunettes de réalité augmentée Travailler avec des téléphonesLa plupart des applications ont jusqu’à présent été expérimentales ou axées sur les affaires. Récupérer Prototype de lunettes de réalité augmentéeou des lunettes comme Lumière normaleMontrez combien de travail est encore nécessaire pour effectuer un achat jusqu’à ce que vous l’envisagiez.

Vous pouvez également entrer des métavers existants, tels que Roblox et Minecraft, à partir de votre ordinateur, tablette ou téléphone. Ce n’est pas une expérience à 360 degrés, mais la popularité de ces plateformes en dit long sur son attrait.

D’où vient le métaverse ?

Neal Stevenson a inventé le terme dans Snow Crash, un roman de 1992 où le personnage principal, un chauffeur-livreur de pizza, traîne dans un monde fantastique virtuel en ligne. L’idée a été mise à jour en 2011 Ready Player One, un roman où les gens se rassemblent dans le métaverse Oasis, qui a inspiré le lancement de Facebook Oculus Rift.

hors d’imagination, Laboratoire de tilleul établi seconde vieun monde virtuel lancé en 2003 et attire Constructeurs automobiles, maisons de disques et fabricants d’ordinateurs Pour ouvrir des avant-postes numériques. (CNET avait également Présence dans Second Life.) Après que le battage médiatique a éclaté, la popularité de Second Life a lentement diminué, bien qu’elle soit toujours active.

Des jeux comme Minecraft, Roblox et Fortnite ont également été décrits comme des métaverses. Fortnite a accueilli des concerts, y compris des spectacles de rappeurs Travis Scott et pop star Ariana Grande, qui a attiré l’attention sur le jeu de tir déjà populaire. de Fortnite Série Soundwave Il est cosmopolite et comprend des musiciens d’Egypte, du Mali et du Japon. Les trois jeux permettent aux joueurs de créer des mondes, ce qui est la pierre angulaire du concept de métaverse.

Depuis deux ans, la pandémie nous pousse à redéfinir le mot « virtuel ». Personne ne sait encore à quoi ressemblera l’avenir. Mais une refonte de ce que signifie réellement l’assemblage à grande échelle est en cours. Et beaucoup de gens veulent le définir.

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