Metaverse échoue, mais c’est un investissement qui ne mourra pas.

le métaverse échoue. jeux stupides. Vous avez essayé Decentraland
mana
, qui est un symbole que je possède bêtement. Mon avatar frappe toujours les murs. Même si je payais pour les services premium, les skins, ou peu importe comment ça s’appelle, je ne pouvais pas imaginer que l’expérience soit aussi amusante. Le jeton est en baisse de 81 % depuis le début de l’année. C’est un miracle qu’ils fonctionnent encore. L’ETF Decentraland de Grayscale est maintenant acheté par des crypto-aigles qui l’aiment à 60 cents et pensent qu’il pourrait remonter jusqu’à 1 $ un jour.

Au milieu des années 2000, j’ai regardé Caprica sur SyFy. C’était un précurseur du Battlestar Galactica réinventé, qui a amené l’intelligence artificielle et les cyborgs à un tout autre niveau. Dans Caprica, les adolescents vivaient dans des mondes virtuels, portant ces écouteurs qui ressemblaient à ce à quoi pourraient ressembler les écouteurs Oculus dans 20 ans. Seulement, leurs avatars ressemblaient plus à eux-mêmes qu’à un personnage de bloc de Minecraft portant un masque facial idiot. Elle avait l’air attirante, sinon effrayante et un peu misérable. Metaversena ne lui ressemble pas. Encore des stades précoces. Il y aura beaucoup de projets qui échoueront entre-temps. À l’heure actuelle, il n’y a rien que vous puissiez faire dans le métaverse qui ne soit plus facile à faire dans le monde réel.

Près d’un an après que le milliardaire Mark Zuckerberg a renommé Facebook “Meta Platforms”, dans l’espoir que l’arrêt de Covid nous ouvrirait tous au style de vie de science-fiction dystopique filmé à Caprica, le WSJ a rapporté le 15 octobre que selon les normes spécifiques à Meta, le métaverse reste à découvrir avec sa base d’utilisateurs. Personne ne sait ce qui les y mènera.

Zuckerberg a averti très tôt les investisseurs que la transition vers la vie dans des mondes virtuels prendrait des années, voire deux générations. Même la génération Y, accro à Instagram et TikTok depuis l’adolescence, préfère être en présence l’une de l’autre plutôt que dans des mondes virtuels. Le monde des joueurs et l’ensemble de l’expérience du joueur est toujours un ami qui se joue sur le haut débit sur votre console PlayStation ou Xbox.

Le journal de Wall Street mentionné Le produit principal de cette méta, connu sous le nom de Horizon Worlds, ne répond pas aux attentes. Mais alors que la plupart des projets sont assez opaques et ne contiennent souvent que des bandes-annonces sympas et passionnantes qui attirent les joueurs dès le début, il y a toujours une croyance que les mondes virtuels comme ceux représentés dans la science-fiction deviendront une réalité.

Facebook décrit le métaverse comme le successeur de l’internet mobile. Où est-elle aujourd’hui? Pour les investisseurs de nos jours, posséder des titres métaverse était une perte financière.

Métavers : haussier ou baissier ?

Si l’avenir est la réalité virtuelle de science-fiction, au moins dans une certaine mesure, le sujet de l’investissement dans le métaverse est un jeu à long terme. Les entreprises vont et viennent, mais le concept de métaverse restera une histoire à la fois pour les entreprises traditionnelles comme Facebook et celles du monde de la crypto-monnaie.

Meta dit qu’ils espèrent avoir 1 milliard de personnes connectées à différentes plates-formes de métaverse, y compris la leur, au cours des 10 prochaines années.

Gartner
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Il prédit que d’ici 2026, 25 % des personnes passeront au moins une heure par jour à travailler, faire du shopping et plus encore dans le métaverse, tandis que 30 % des organisations dans le monde proposeront des produits et services dans le métaverse.

De telles prédictions ont aidé les projets métavers à attirer plus de 177 milliards de dollars d’investissements depuis le début de 2021.

Des marques populaires comme Gucci et Coca-Cola
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le roi de nike NickylandConstruit sur la plate-forme Roblox, il a commencé à vendre des actifs numériques et à proposer des expériences virtuelles, des enchères et des visites virtuelles d’usine.

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“Il ne fait aucun doute que le Metaverse est une tendance fusée aujourd’hui, un rêve vieux de plusieurs décennies pour beaucoup”, déclare Alexey Kolevets, co-fondateur et PDG de Walken, une application mobile de fitness créée par Lisbonne. Nom.

Il existe un certain nombre de raisons de croire que le métaverse va décoller, telles que la montée en puissance de certains jeux de réalité virtuelle, des casques VR moins chers pour accéder à des expériences immersives et une technologie de blockchain traçable qui permet des transactions sécurisées. Les jeunes générations sont habituées à acheter des articles dans le monde du jeu vidéo, et elles sont également habituées à collaborer avec d’autres personnes du monde entier dans ces univers déjà via des écouteurs et des consoles de jeux.

Le battage médiatique a largement dépassé la réalité. Et maintenant, Bitcoin s’effondre, donc le marché semble difficile tout autour. La capitalisation boursière de Meta, qui a dépassé 900 milliards de dollars lorsque la société a changé son nom de Facebook, est maintenant d’environ $344 Milliard.

Malgré des investissements de plus de 200 milliards de dollars au fil des ans, il n’existe aucun produit métaverse que quiconque puisse acheter. Aucune console Xbox Metaverse ne vous emmène, vous et vos amis, dans une boîte de nuit virtuelle.

“La mission ici pour les entreprises de métaverse est d’immerger les gens dans un tout nouveau monde”, déclare Joel Dietz, PDG de MetaMetaverse, une plate-forme pour les développeurs de MetaMetaverse. “Je pense que les énormes casques VR ne sont pas idéaux, mais il n’est pas surprenant que, bien que la partie logicielle de l’expérience immersive soit construite et mise à la disposition des individus, l’appareil se heurte actuellement à un obstacle pour les personnes qui ne peuvent pas s’immerger complètement dans ces environnements virtuels. les espaces.”

À part quelques incroyables bandes-annonces hollywoodiennes, les graphismes de ces plates-formes ne sont pas meilleurs que ceux de la Nintendo des années 90, même dans Meta’s Horizon Worlds. Lorsque Meta a annoncé le lancement d’Horizon Worlds en France et en Espagne, il a suscité une dérision généralisée. Certains disent que la technologie est “Très bogué.”

Dans le domaine de l’investissement en crypto-monnaie, la patience dure peut-être six mois. Ce marché mettra du temps à se développer et à paraître attractif, déclare Simon Vieira, PDG de Mixmob, un jeu métaverse sur le “remixage de la culture musicale” basé à Singapour.

“Il y a environ 50 ans, nous n’avions que quelques pixels en mouvement. Imaginez ce qui se passera dans les 50 prochaines années avec des outils moins chers, plus de talent et un Internet plus rapide”, déclare Vieira.

Les interfaces basées sur le bureau peuvent également résoudre les problèmes graphiques. Les nouvelles technologies telles que Pixel Streaming d’Unreal Engine, où les développeurs peuvent exécuter des applications Web 3D complexes qui sont diffusées en continu et rendues sur le cloud, sont considérées comme prenant le métaverse de son monde enfantin et ressemblant à des blocs.

“Cela signifie en fin de compte que votre ordinateur agit comme un pont vide entre le monde virtuel et des machines super puissantes ailleurs”, explique Vieira. Cela conduira à de meilleurs mondes virtuels, de meilleurs mondes virtuels, des mondes qui finiront par intégrer le virtuel pour vous, sous la forme d’un hologramme, qui est la visionneuse que la plupart de ces développeurs essaient de construire.

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Certains pensent que c’est une bonne chose que la vision de Zuckerberg du métaverse s’effondre. Les grandes entreprises technologiques contrôlent déjà la plupart de nos données et affectent nos vies. Avec Meta’s Horizon Worlds, Zuckerberg tente de créer une version privée d’Internet, similaire à son initiative Internet.org, dans laquelle il contrôle tout ce à quoi un consommateur peut et ne peut pas accéder. Ceci est préoccupant, compte tenu de l’historique de suivi de Facebook avec la confidentialité des utilisateurs.

“Les gens sont de plus en plus préoccupés par la possibilité croissante d’espionnage et de collecte de données d’utilisateurs parmi les plates-formes métavers, et l’espionnage et la collecte de données semblent inévitables”, déclare Kolevitz. Mais cela ne l’empêche pas d’être optimiste quant au métaverse.

Ventes d’écouteurs Meta Oculus Quest 2 l’a traversé Les ventes de Microsoft Xbox Series X et S comptent, et elles rattrapent leur retard Playstation 5. Cette réalisation fait du meilleur casque VR de Meta le produit de réalité virtuelle le plus réussi de tous les temps, avec 97Augmentation en % des ventes d’écouteurs depuis 2021. Tout le monde connaît le problème de la confidentialité et de la collecte de données, mais ils ne s’en préoccupent pas trop et ne comprennent pas pourquoi ils devraient l’être.

“En pratique, le comportement des utilisateurs a montré qu’un bon produit l’emporte sur les préoccupations en matière de confidentialité”, déclare Julia Schwartz, directrice de la stratégie chez Everyrealm Inc., un investisseur immobilier virtuel et développeur de projets immobiliers Metaverse basé à New York.

Même si Meta Platforms a perdu la moitié de son capital de marché depuis son changement de nom et sa volonté de devenir une puissance mondiale virtuelle, il existe toujours un consensus sur le fait que les métaverses seront un jour une industrie de plusieurs milliards de dollars. Pendant ce temps, c’est une douleur croissante pour toutes les personnes impliquées.

Pour ceux qui ont une sainte patience, les analystes de JPMorgan Estimation qu’environ 54 milliards de dollars sont dépensés chaque année en biens virtuels, et McKinsey & Company Dit Que le métaverse a le potentiel de générer jusqu’à 5 000 milliards de dollars de valeur d’ici 2030.

“Facebook a un énorme avantage à devenir un leader de l’industrie avec sa base d’utilisateurs ainsi que sa puissance de feu en capital”, déclare Schwartz. “Zuckerberg était en avance sur son temps en reconnaissant l’opportunité du métaverse et maintenant d’autres essaient de rattraper leur retard.”

Il reste encore du travail à faire pour rendre cela intéressant pour les utilisateurs. Les investisseurs sont susceptibles de réduire leurs pertes et de racheter les mêmes pièces qui ont chuté de 50 % ou plus cette année.

“Nous sommes des animaux sociaux. Les métaverses doivent avant tout résoudre ce problème. Sera-ce Horizon Worlds ou le métaverse décentralisé anonyme qui remportera la course ? Nous ne le savons pas aujourd’hui, mais nous savons qu’ils sont tous à l’origine des progrès que le Tout le monde du métavers aspire. Il est certainement plus excitant de regarder cette pièce et d’en faire partie”, déclare Kolevitz.

*L’auteur de cet article est propriétaire de Decentraland.


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