Mark Zuckerberg est tout dans Metaverse

Bonjour et bienvenue sur Protocol Entertainment, Votre guide des affaires des industries du jeu et des médias. Ce vendredi, nous ferons le point sur les ambitions grandioses de Mark Zuckerberg pour le commerce numérique dans la région du Metaverse et le bruit de l’actualité que sa société a annoncé la semaine dernière. Aussi, quoi lire, regarder et jouer ce week-end.

Zuckerberg vraiment Enthousiasmé par le métaverse

Ce fut une grosse semaine pour la page Facebook personnelle de Mark Zuckerberg. Au cours des dernières années, le PDG de Meta a transformé son compte de réseau social en un centre de distribution de communiqués de presse, contenant des messages personnels sur les actualités, les mises à jour de produits et les annonces de l’entreprise dont Zuckerberg lui-même est généralement enthousiaste. Et maintenant, il ne se passe pratiquement pas une semaine sans qu’un article majeur sur Facebook ne détaille une nouvelle initiative de produit ou une mise à jour sur le sujet qui intéresse Zuckerberg : le métaverse.

Zuckerberg a été très actif ces sept derniers jours, Il a publié quatre annonces majeures de la société sur les actualités liées aux métaverses.

  • Vendredi dernier, Zuckerberg a annoncé un nouveau magasin Pour les avatars 3D Meta avec des vêtements virtuels de marques de luxe comme Balenciaga et Prada. Lundi, il pour la première fois Conceptions de démonstration pour les casques Meta VR.
  • Puis, mardi, il y a eu Réparation À la plate-forme de monétisation Meta pour les créateurs de contenu, y compris la nouvelle que la société retardera la collecte de sa part de revenus jusqu’en 2024 et prévoit d’étendre les tests NFT à Instagram Stories et Facebook.
  • Mercredi, Zuckerberg a déclaré que son entreprise serait Rebranding Facebook Pay à Meta Pay, dans le but d’en faire un “portefeuille pour Metaverse”.

Les nouvelles de Meta Pay sont très importantes. Avant que Facebook ne devienne Meta, l’entreprise J’ai essayé et échoué publiquement et étonnamment Pour une plateforme ambitieuse de monnaie numérique et de cryptographie. Mais il n’a pas réussi à courtiser les régulateurs et a finalement tout fermé en janvier.

  • Les vestiges de ce rêve ne survivent aujourd’hui que sous la forme du système de paiement numérique de Facebook, qui permet aux utilisateurs de Messenger, Instagram et WhatsApp d’envoyer de l’argent et de faire des achats en ligne. Après mercredi, la société a été rebaptisée d’abord taquiné En mai, le producteur assume de nouvelles responsabilités.
  • “En plus des fonctionnalités existantes, nous travaillons sur quelque chose de nouveau : un portefeuille pour le métaverse qui vous permet de gérer en toute sécurité qui vous êtes, ce que vous possédez et comment vous payez”, a écrit Zuckerberg sur sa page Facebook.
  • “À l’avenir, il y aura toutes sortes d’articles numériques que vous voudrez peut-être créer ou acheter – vêtements numériques, art, vidéos, musique, expériences, événements virtuels, etc.”, a-t-il ajouté. “La preuve de propriété sera importante, surtout si vous souhaitez emporter certains de ces articles avec vous dans différents services.”
  • Ce n’est pas un hasard si Meta est l’un des membres fondateurs de Nouveau forum sur les normes du métaverse, un groupe industriel engagé à travailler à l’interopérabilité de la plate-forme métaverse. Pas sur la liste des membres pour le moment : Apple, Niantic ou Roblox, bien que Niantic ait dit à Protocol qu’il “étudiait la question”.

Zuckerberg envisage un empire du commerce numérique. Si le produit Facebook devient l’une des machines publicitaires les plus efficaces et les plus rentables au monde, ce sera le centre commercial le plus grand et le plus dynamique de tous les temps.

  • “Nous espérons essentiellement toucher environ un milliard de personnes dans le métaverse faisant des centaines de dollars de commerce, chacune achetant des biens numériques, du contenu numérique et différentes choses pour s’exprimer”, a déclaré hier Zuckerberg à Jim Kramer de CNBC.
  • “Qu’il s’agisse de vêtements pour leur avatar, de divers biens numériques pour leur maison virtuelle ou de choses pour décorer leur salle de conférence virtuelle, des installations pour être plus productifs en réalité virtuelle et augmentée et dans le métaverse en général”, a-t-il déclaré.
  • Zuckerberg voit clairement les avantages de Meta en ce moment – posséder la plate-forme VR la plus populaire, investir dans les premiers appareils de réalité augmentée et gérer les réseaux sociaux utilisés par des milliards de personnes – comme une raison pour laquelle l’entreprise doit agir rapidement de peur de céder du terrain à ses concurrents.
  • “Nous sommes à ce stade, vous savez, une entreprise qui peut faire de gros investissements dans la recherche à long terme, et c’est un objectif énorme”, a déclaré Zuckerberg.

Ce n’est pas quelque chose que nous n’avons pas entendu de la part du PDG de Meta au cours des neuf derniers mois, depuis que la société a été rebaptisée Meta. Mais cela aide à mettre en contexte de nombreuses annonces de cette semaine. New York Times j’ai mentionné hier Que depuis le revirement inverse, Zuckerberg s’est beaucoup moins préoccupé de ce qui l’a largement préoccupé au lendemain des élections américaines de 2016, comme l’intégrité des élections, les problèmes de réputation de Facebook et les scandales de confidentialité des données.

Au lieu de cela, l’entreprise et son décideur le plus influent se concentrent désormais sur la vague métaverse. C’est ainsi que Zuckerberg envisage que Meta construira la prochaine plate-forme avec des milliards d’utilisateurs, comment l’entreprise tirera le meilleur parti de son argent quand ou si les bases d’utilisateurs de Facebook et même Instagram se déplacent principalement vers des pâturages plus verts et comment elle évitera les risques liés à la construction de son entreprise sur des plates-formes, telles que les mobiles, que vous ne contrôlez pas.

– Nick Stat

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#TGIF : Comment passez-vous le week-end ?

Vers l’infini et retour : dans l’année désastreuse d’Axie Reste du monde: Pour de nombreux observateurs occasionnels, Axie Infinity ressemble à une grande réussite et est l’un des premiers jeux à être joué à but lucratif pour diffuser avec succès toutes les cloches et les sifflets du Web3 tels que les NFT, les crypto-monnaies et la terre virtuelle. Mais l’histoire moins connue de sa chute au cours des six derniers mois est beaucoup plus significative, racontée en détail par Darren Lokids de The Rest of the World dans un excellent article publié cette semaine. Rempli d’entretiens avec les fondateurs de l’entreprise, cet article raconte l’histoire de la façon dont le développeur d’Axie Infinity, Sky Mavis, est devenu célèbre en tant qu’enfant de l’affiche du mouvement de jeu blockchain, les périls d’une industrie naissante criblée de piratage et d’escroqueries et entrelacée avec un volatil et marché financier incontrôlable.

“Masques maigres” -Netflix : La sixième et dernière saison du drame policier historique de Stephen Knight “Peaky Blinders” est arrivée, et elle a été diffusée en intégralité sur la BBC et est apparue sur Netflix plus tôt ce mois-ci. Comme les saisons précédentes, la saison six à première vue peut sembler être six épisodes assez rapides, surtout compte tenu de la longueur de plusieurs autres séries Netflix. Mais “Peaky Blinders” apporte une profondeur extraordinaire à chacune de ces heures alors qu’il explore les machinations de Thomas Shelby et de son organisation criminelle autrefois fantastique et maintenant terriblement puissante. Si vous ne l’avez jamais vu auparavant, il est maintenant temps de plonger avant Knight Long métrage prévu La série se termine pour de bon.

“Académie des Parapluies” -Netflix : L’adaptation en série de super-héros exotiques de My Chemical Romance de Gerard Way est de retour cette semaine pour la saison trois. Après le canular du voyage dans le temps de la saison 2, “The Umbrella Academy” a officiellement viré dans un territoire d’univers alternatif, rempli de paradoxes provoquant des maux de tête, qui sont tous devenus un peu écrasants. Heureusement, la saison 3 s’appuie sur d’excellentes performances, notamment d’Elliot Page, qui a travaillé avec l’écrivain Thomas Page McBee pour intégrer sa transition du monde réel dans le récit fictif.

Survivants vampires – PC : Vampire Survivors du développeur indépendant Luca Galante est l’un des succès les plus réussis de l’année. Le shoot-em-up roguelike percutant est appelé “le paradis des balles”, contrairement aux jeux de tir insensés dans lesquels vous devez esquiver un flot incessant de projectiles. Dans Vampire Survivors, des obus viennent de vous lorsque vous vous éloignez de petites armées d’ennemis. Le jeu démarre pour vous, tandis que la plupart du plaisir vient de la traversée de cartes personnalisées et du déverrouillage et de la mise à niveau de personnages uniques. Il est difficile de décrire l’attrait sans essayer le jeu par vous-même, mais à seulement 3 $ sur Steam, cela vaut la peine d’essayer. Le jeu a également été ajouté au Game Pass pour PC le mois dernier.

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