Les débuts du métaverse dans le monde bâti

Le métaverse n’est pas créé de la même manière si nous examinons son adoption dans tous les secteurs : les jeux, la vente au détail, les événements virtuels et les concerts ont été rapidement adoptés, même au début de leur mise en œuvre. Du côté émergent du spectre d’adoption du métaverse se trouvent les bureaux, les résidences et l’hôtellerie, qui commencent tout juste à voir des cas d’utilisation potentiels émerger au cours des derniers mois.

La métaverse Il s’agit, selon Facebook, d’un ensemble d’espaces virtuels où vous pouvez créer et explorer avec d’autres personnes qui ne se trouvent pas dans le même espace physique que vous. Bien que le concept de métaverse lui-même ne soit pas nouveau, il a gagné du terrain au cours des derniers mois. C’est une confluence de technologies habilitantes telles que AR / VR, blockchain et NFT qui a fait de grands progrès.

Comme pour toute nouvelle adoption de technologie, certaines des attentes gonflées reviennent dans le métaverse. Cependant, le fait que certaines des plus grandes entreprises mondiales telles que Meta, Nike et de nombreux entrepreneurs fassent de leur mieux pour construire le métaverse en font probablement un leader de l’écosystème technologique pour la prochaine décennie.

Les plus grandes entreprises technologiques du monde progressent à grands pas

La Les plus grandes entreprises technologiques du monde ont fait d’énormes progrès au cours des derniers mois – de Facebook changeant son nom en Meta à Microsoft acquérant Activision Blizzard.

Des marques grand public comme Adidas et Nike créent leurs propres expériences. Par exemple, le prochain ensemble Adidas sera une combinaison d’articles numériques et physiques et sera vendu comme NFT Produire avec des collaborateurs tels que Bored Ape Yacht Club.

Pendant ce temps, Nike a acquis le studio de chaussures virtuel RTFKT en décembre et construit le métaverse “Nikeland” au sein de Roblox.

Pensez ou des amis font du shopping ou jouent ensemble dans le monde virtuel

La technologie émerge pour le secteur de la vente au détail afin d’adapter les achats virtuels et le commerce social – même dans les premiers cycles d’adoption du métaverse, les entreprises commencent à intégrer la réalité virtuelle.

L’adaptation la plus étonnante a sans doute été dans l’industrie du jeu. Cela ne devrait pas être surprenant, étant donné que l’infrastructure des jeux permet de créer et d’explorer le monde virtuel avec d’autres.

Que fera le Metaverse pour le bureau ?

Le métaverse offre des opportunités de coworking virtuel pour le bureau, permettant aux employés d’utiliser des outils de collaboration et de communication immersifs pour créer un environnement de travail à domicile plus connecté.

Et le monde bâti ? Le métaverse est toujours en formation. Il existe un large éventail de niveaux d’adoption dans l’environnement bâti à travers les classes d’actifs et les cas d’utilisation. Chez Asia Ventures, le fonds de capital-risque se concentre sur les entreprises technologiques en démarrage ; C’est ainsi que nous voyons l’impact du métaverse sur différentes industries à différents stades d’adoption.

Étapes de l’adoption du métaverse dans le monde bâti

Adoption moyenne à élevée

vente en détail

Alors que les jeux sont à l’avant-garde, ou au stade d’adoption élevé, de l’adoption du métaverse, l’industrie de la vente au détail est loin derrière. L’essor du commerce électronique et de l’infrastructure numérique qui l’accompagne a facilité la transition du commerce traditionnel au commerce de détail.

De nombreuses marques de luxe ont déjà consacré des ressources importantes à la conduite de la transformation, souvent en combinant la propriété NFT avec des produits numériques ou physiques. Pour n’en citer que quelques-uns, Gucci s’est associé à Roblox pour concevoir une machine virtuelle Jardin Gucci; barbare Créez une ligne de NFT à acheter dans les mondes de jeu, et Balenciaga Vendre des skins numériques dans Fortnite.

L’industrie traditionnelle de la brique et du mortier a également connu des turbulences. la manieEntreprise du groupe Agya Ventures, elle utilise la technologie AR/VR pour rendre les espaces physiques achetables à travers le métaverse. Alors que les ventes dans les magasins traditionnels ont diminué au cours des dernières années, le métaverse comble la fracture numérique et physique, offrant une nouvelle expérience aux acheteurs.

événements virtuels

Les événements en personne tels que les conférences, les congrès et autres rassemblements ont connu une baisse sans précédent avec le début de la pandémie.

La collaboration et le partage ont beaucoup souffert, augmentant la vitesse de virtualisation des grands rassemblements. La technologie rapproche de plus en plus les gens sans nécessiter de déplacement ni de présence physique.

Un joueur dans l’espace AirmeetIl s’agit d’une plate-forme pour des sommets virtuels, des réunions et des ateliers qui comprend un salon social pour de véritables expériences de réseautage. sauter dedans Il désactive également l’espace événementiel en fournissant une technologie d’événement virtuel et hybride pour différents cas d’utilisation.

Des soirées

Les concerts sont souvent associés à de grands rassemblements personnels dans des espaces physiques tels que des salles de concert ou des stades. Mais comme pour d’autres événements, la pandémie a contraint les artistes et les spectateurs à se tourner vers d’autres formes de médias tout en conservant la même sensation exclusive au concert.

De nombreux artistes sont devenus créatifs : Megan Thee Stallion, par exemple, a récemment annoncé son intention de s’associer avec elle. AmazeVRune tournée qui permettra aux fans de 10 villes américaines de se rassembler dans des salles de cinéma, de porter des casques de réalité virtuelle et de regarder le rappeur se produire sur un plateau préenregistré.

Plusieurs plateformes de jeux ont également donné des concerts à leurs utilisateurs, dont David Guetta dans Roblox et Travis Scott dans Fortnite. En créant une expérience immersive et exclusive, le métaverse peut continuer à capter le pouvoir des artistes qui cherchent à interagir avec leurs fans de nouvelles façons.

Adoption moyenne à faible

des bureaux

Ouvrir la voie dans ce troisième niveau d’adoption du métaverse bureautique. La pandémie a fait savoir dans le monde entier que le travail ne doit pas toujours avoir lieu dans des bureaux physiques.

Au lieu de cela, la collaboration et la communication virtuelles se sont avérées efficaces au travail, fournissant des vents favorables importants pour les applications métavers potentielles au bureau. Il y a deux domaines en particulier qui se sont révélés particulièrement efficaces, et ce sont les suivants.

Les bureaux virtuels basés sur le Web sont des plates-formes et des applications Web que les utilisateurs peuvent déployer à l’intérieur ou à l’extérieur du bureau. Recréant une partie du sentiment communautaire et collaboratif d’un environnement de travail traditionnel, ces “bureaux” sont comme Slack ou Teams “nouvelle génération”. Comme les startups Se rencontreune plateforme de chat vidéo, ouvre la voie.

Autre exemple, les bureaux immersifs basés sur la réalité virtuelle, qui bousculent encore les formats de travail traditionnels. Cela oblige les travailleurs à porter des casques VR et à interagir avec leurs collègues en tant qu’avatars dans un monde virtuel.

Bien que cela soit plus immersif et peut-être plus proche d’un environnement personnel, cela nécessite également de s’adapter à une nouvelle façon de travailler. Meta vise à rendre cela facile avec Salles de travail Horizon Le produit a été lancé l’année dernière.

Restaurants

L’industrie de la restauration est un autre espace (peu probable) qui commence à voir l’attrait du métaverse. Manger diffère du travail et des divertissements car il ne peut pas être transmis entièrement sur Internet. Cependant, de nombreuses technologies et concepts Web3 sont appliqués aux restaurants d’une manière qui pourrait façonner l’avenir des restaurants.

par exemple, Club de pêche à la mouche C’est le seul restaurant privé pour les membres à Manhattan, où l’adhésion est achetée sur la blockchain en tant que NFT. Ce NFT pourrait également débloquer des expériences natives métavers exclusives à l’avenir.

Les restaurants se connectent également à web3 via DAO, par exemple, Dinnes DAO En 2021 en tant que club de dîner pour les amis en ligne pour rencontrer IRL. Bien que ces expériences ne soient disponibles que pour les 3 circuits Web originaux, l’application Metaverse pour les expériences culinaires est prometteuse.

clubs sociaux

Les clubs sociaux sont un autre type de classe d’actifs qui commence à tirer parti des cas d’utilisation exclusifs du métaverse et du web3. Semblables aux restaurants dans la nature, plusieurs entreprises ont récemment été formées pour créer quelque chose pour aller avec les “Soho Homes alimentés par NFT”.

Ce sont des clubs sociaux où l’adhésion est achetée et vendue sur la chaîne via des NFT, qui peuvent également donner accès à différents espaces et expériences métavers à l’avenir. par exemple, Maxwell Réseaux sociauxest un espace social fermé emblématique du quartier de Tribeca à New York, avec des casiers à alcool et des espaces de cuisine ouverts pour les membres.

faible dépendance

Hôtels

De nombreuses industries en sont encore aux premiers stades de l’adoption du métaverse, y compris l’industrie hôtelière et les hôtels en particulier. Cependant, nous commençons à voir comment le métaverse pourrait avoir un impact sur l’industrie à l’avenir.

Il est utile de considérer l’application de la technologie du métaverse hôtelier en termes de front-end et de back-end.

Le frontal est le côté consommateur du métaverse et est destiné à être accessible à un large public (y compris ceux qui n’ont pas une connaissance approfondie des NFT et des crypto-monnaies).

Pour l’hospitalité, cela peut prendre la forme de divertissements virtuels, où les clients de l’hôtel ont un accès exclusif à des événements virtuels (tels que des concerts) qui peuvent être appréciés dans le confort d’une chambre d’hôtel physique.

Ces expérimentations commencent à apparaître mais elles sont encore loin de devenir la norme. Alors que l’industrie a connu une croissance adoption Entre les chatbots et les assistants virtuels, il y a un long chemin à parcourir en termes de métaverse.

L’extrémité arrière du métaverse est ce qui se passe au niveau opérationnel. Cela pourrait ressembler à des systèmes de paiement compatibles avec les portefeuilles de crypto-monnaie, des récompenses crypto pour des séjours répétés ou des systèmes NFT qui agissent comme des clés pour réserver des chambres et accéder à des événements.

Immobilier résidentiel

Les espaces résidentiels ont été peu exposés aux technologies métavers par rapport à d’autres exemples du monde bâti. Cependant, l’un des secteurs qui devient de plus en plus virtuel est celui des visites immobilières. MatterportPar exemple, il simplifie les visites coûteuses et chronophages en rendant les maisons et les appartements virtuels pour une visualisation facile.

Cela permet aux acheteurs potentiels de faire une visite complète de la propriété dans le confort de leur maison (existante). De plus, diverses technologies basées sur la réalité virtuelle facilitent l’expérience des propriétés résidentielles à des fins de conception et de rénovation.

Imeuble

Dans une industrie qui a mis du temps à adopter même la forme de technologie la plus simple, la construction est encore loin de voir des cas d’utilisation généralisés du métaverse.

Nous avons vu un certain potentiel du métaverse pour améliorer la double technologie numérique, les membres de l’équipe pouvant interagir de manière immersive avec ces répliques 3D au bureau, sur le chantier ou les deux.

Des entreprises comme IMAGINER Et le sauvage Il construit des produits métavers ou métavers contigus pour une industrie AEC qui commence à voir une certaine traction.

conclusion

Bien que l’adaptation du métaverse n’ait pas été unilatérale, les industries de toutes les classes d’actifs l’adoptent, inspirées par les cas d’utilisation massifs et multiformes qu’elle offre.

Nous en sommes aux premiers jours de la mise en œuvre : le temps nous dira à quel point le métaverse apporte de l’innovation à la société moderne.

Crédit d’image : ThisIsEngineering ; Pixels. Merci!

Nobu Iguchi

Nobu Iguchi est co-fondateur et associé directeur d’Agia Ventures. Avant de rejoindre Agya Ventures, il a travaillé chez Bridgewater Associates. Nobu est titulaire d’un BA en chimie du Yale College et d’un MBA de la Harvard Business School.

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