Comment l’expérience de jeu en ligne, de blockchain et de jeu en nuage peut faire ou défaire le métaverse

Les jeux vidéo jouent un rôle majeur dans la création et l’expansion du métaverse, et les plates-formes de jeu sont particulièrement bien placées pour influencer l’activité du métaverse, selon un rapport intitulé “Metaverse Emerging Business Opportunities”, publié par Gamespad, une société de jeux et de métaverse.

Metaverse est un monde virtuel 3D interactif construit sur les principes du Web 3.0 et vise à offrir aux consommateurs une expérience de divertissement 3D. Il existe de nombreux métaverses basés sur la blockchain comme Decentraland (MANA), Sandbox (SAND), etc.

“Les plates-formes de jeu sont particulièrement bien placées pour avoir un impact incroyable sur elle métaverse Offres d’emploi; Avec l’essor de la technologie et de la puissance informatique, le monde du jeu et une base d’utilisateurs établie seront à l’avant-garde de l’exploration du nouveau métaverse », note le rapport.

Selon Gary Ongko Putera, PDG et fondateur de BOOM Esports, une organisation d’esports, métaverse La technologie peut révolutionner l’industrie de l’esport avec des expériences numériques immersives. Dans le rapport, Butera a déclaré que le passage à un modèle immersif hybride amènera l’engagement des passionnés d’esports à des niveaux très différents.

Les esports ou esports impliquent des joueurs individuels ou des équipes s’affrontant dans un jeu vidéo multijoueur de manière organisée et accomplissant des tâches prédéfinies. Certains des jeux d’esports populaires incluent Dota 2, Counterstrike et Rocket League.

Selon Vikram R Singh, fondateur et PDG d’Antier, un cabinet de conseil en blockchain, “les jeux sont considérés comme des passerelles d’audience vers le métaverse. L’industrie indienne du jeu en pleine croissance a le potentiel de profiter de cette opportunité pour façonner la technologie du métaverse et devenir un acteur mondial. avant-coureur.. Il peut… Pour ouvrir le métaverse un nombre infini d’options.. Le secteur du jeu en Inde et les nouvelles règles gouvernementales doivent travailler ensemble pour permettre une adoption rapide du métaverse.

Le marché du jeu en pleine croissance

Selon un rapport de Gamespad, le marché du jeu devrait passer de trois milliards d’utilisateurs actuellement à 4,5 milliards d’utilisateurs d’ici 2030.

Un autre rapport, “The Path to Changing Value Creation in Metaverse”, publié par le cabinet de conseil en gestion McKinsey & Company, a déclaré que la valeur des métaverses pourrait atteindre 5 000 milliards de dollars d’ici 2030.

Le rapport Gamespad a souligné que les consommateurs américains ont dépensé environ 60,4 milliards de dollars en jeux de 2010 à 2021, et environ 59% des experts du secteur pensent que les jeux domineront les investissements liés à la réalité virtuelle (VR) dans les prochaines années.

59 % des experts du secteur pensent que les jeux domineront les investissements dans la réalité virtuelle
59% des experts du secteur pensent que les jeux domineront les investissements en réalité virtuelle (VR) dans les prochaines années.

Jouer un rôle

La forte demande de divertissement interactif fait partie d’un changement générationnel d’une décennie renforcé par la pandémie, selon le rapport. “Les joueurs ont traditionnellement participé à des expériences de jeu immersives pour le contenu, qu’il s’agisse d’esports, d’événements ou plus.” Cependant, le rapport indique également que l’industrie du jeu, y compris la façon dont les consommateurs interagissent ou jouent à un jeu, a changé au cours des 20 dernières années.

Selon Lokesh Rao, co-fondateur et PDG de Trace Network Labs, une entreprise de métaverse de style de vie, “L’industrie du jeu est au centre du métaverse. Les jeux dans le métaverse ouvrent de multiples nouvelles opportunités pour les personnes jouant à des jeux multijoueurs. Avec l’avènement des technologies de réalité virtuelle, augmentée ou virtuelle, Hybrid, “l’expérience” deviendra la caractéristique principale de tout jeu et comment elle attire les utilisateurs au sein du métaverse.

expérience supérieure: Butera a expliqué comment les consommateurs peuvent bénéficier des tournois d’esports basés sur le métaverse, en disant : “Les consommateurs peuvent, au lieu de regarder depuis l’écran du joueur, s’imaginer dans le jeu lui-même avec la possibilité de naviguer dans l’environnement.”

“Le Metaverse permet de remettre un cours entier par défaut, ce qui rend l’expérience encore plus agréable”, a ajouté Butera.

“Le métaverse ou d’autres jeux de métaverse travailleront en étroite collaboration avec les marques pour placer des produits et découvrir des magasins dans le jeu et ouvrir des marchés monétisant les actifs du jeu. Les avatars numériques auront l’air très réels et offriront une expérience du monde réel, mais avec un retour de style amélioré. Cela augmentera l’expérience de jeu pour l’utilisateur », a ajouté Rao.

Selon Muzammil Patel, responsable mondial de la stratégie et de la finance d’entreprise, Acies, une société de conseil en gestion, “Metaverse Gaming est susceptible de se développer immédiatement dans les domaines de la conversion des boîtes de jeux existantes en titres de jeu métavers. Une croissance significative des ventes de matériel est également attendue car le matériel devient plus miniaturisé et plus viable commercialement pour une consommation de masse.

Le rapport Gamepad a noté que le jeu a été une partie importante de la réalité virtuelle car il offre une expérience interactive aux consommateurs. Elle a déclaré que “les fonctionnalités émergentes du métaverse telles que les avatars 3D, les jeux de construction de monde et d’observation conduiront à l’avenir des jeux”.

Les développeurs de jeux comme Epic Games, créateur du jeu de combat Fortnite, et des entreprises comme Meta (anciennement Facebook) tentent de construire un “monde connecté de réalité virtuelle”, et l’industrie du jeu pourrait continuer à croître avec le métaverse, selon le rapport précité.

Incitations économiques: Selon Philip Devine, PDG de CryptoBlades Kingdom, un jeu métavers basé sur un jeton non fongible (NFT), les développeurs de jeux se concentrent aujourd’hui davantage sur les incitations économiques, et ils “deviennent rapidement la caractéristique la plus importante des projets de jeux métavers”.

Devine a également ajouté que la monétisation des jeux incite les joueurs à s’intéresser et à investir, et la finance décentralisée (DeFi) rend tout cela possible.

facilite : Les consommateurs n’ont pas besoin d’acheter du matériel, des consoles ou du matériel coûteux pour les jeux en nuage, qui est le principal USP des jeux en nuage. Le jeu est téléchargé et diffusé directement depuis un serveur distant vers l’appareil des consommateurs. Quelques exemples de jeux en nuage incluent Google Stadia et Luna d’Amazon.

Selon Gamespad, “les jeux métavers sont une caractéristique importante du cloud gaming”. Certaines sociétés de jeux personnalisés aident les joueurs à gagner de l’argent dans les jeux métavers basés sur le cloud.

Selon Vineet Budki, associé directeur et PDG de Cypher Capital, un capital-risqueur basé à Dubaï, “Notre thèse est que l’adoption de Metaverse évoluera à partir du jeu. Nous pensons qu’elle sera davantage motivée par l’innovation matérielle que logicielle. Versions existantes du matériel VR ne sont pas prêts pour la prochaine génération. De Metaverse Games.

Par exemple, le rapport indique qu’Admix, une solution de monétisation des jeux, a récemment levé 25 millions de dollars pour stimuler les efforts de monétisation dans le jeu dans son métaverse.

Chronologie de l'industrie du jeu
Chronologie de l’industrie du jeu Source : Rapport sur la manette de jeu

L’avenir du jeu

Le rapport Gamespad a également mis en évidence l’évolution de l’industrie du jeu. Le lancement du casque Oculus Rift VR en 2020 a apporté une nouvelle expérience de jeu immersive aux consommateurs. Ainsi, le métaverse vise à tirer parti de la réalité virtuelle et d’autres technologies connexes au fur et à mesure de son évolution.

Selon Pratik Gauri, co-fondateur et PDG de 5ire, une entreprise de blockchain durable, Metaverse “est une énorme opportunité pour toutes les marques, ce qui inclut le rôle des banques qui fournissent des services financiers. Dans la mesure où le secteur des services financiers a des opportunités, des risques Cela peut permettre une prise de contrôle réussie du compte client d’un attaquant en volant des fonds sur le compte, en le vendant à des tiers, en sollicitant des prêts ou, pire, en utilisant le compte piraté pour le blanchiment d’argent, le vol d’argent et d’autres délits financiers.

Selon Amanjot Malhotra, responsable de Launchpad Tezos India Games (TIGL), qui fait partie d’une organisation exploitant la blockchain Tezos en Inde, “Dans le métaverse, les jeux serviront de nouveau support marketing qui ira au-delà de simples jeux. Il est prévu pour évoluer vers un marché virtuel dans le temps. Réel, avec le développement simultané de jeux.

Devine de CryptoBlades Kingdom a déclaré: «Alors que nous voyons de plus en plus de projets de jeux se développer et utiliser des technologies telles que la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR), nous noterons également que les jeux métavers auront des structures de motivation qui permettront aux joueurs de gagner un revenu réel. ”

“Nous voyons GameFi, mais pas de vrais jeux Metaverse à ce stade. Pour atteindre le niveau Metaverse, nous avons besoin de nouvelles plus immersives dans le secteur des jeux”, a ajouté Boudke.

“L’un des principaux problèmes auxquels sont confrontés les industries indiennes du métaverse et du jeu est le manque de personnel et d’expertise pour fabriquer des puces, des animations, des effets visuels et des développements de jeux et de storyboards (AVGC). Il faudra peut-être un certain temps au métaverse pour se rendre compte qu’il est un plein potentiel, mais une fois que cela se produit, cela peut être une mine d’or pour de nouvelles entreprises commerciales », a ajouté Singh.

Selon Rao, “Les règles des futurs jeux peuvent également décentraliser le gameplay, ce qui signifie que les utilisateurs auront leur mot à dire sur la progression du jeu. Les institutions de jeu décentralisées permettront aux utilisateurs de voter sur la progression de l’histoire ou sur la pertinence des actifs du jeu. . valeur sur le marché, ou même dans la conception de NFT pour les jeux. De plus, les utilisateurs qui acquièrent des NFT natifs dans le jeu peuvent gagner une redevance continue sur ces NFT sur le marché libre.

“Les jeux Metaverse joueront probablement un rôle énorme dans l’industrie de l’apprentissage et du développement, car les connaissances sont transmises par le biais d’artefacts créés virtuellement qui placent les apprenants dans un environnement de réalité mixte. Les jeux Metaverse joueront également probablement un rôle important dans la promotion de la marque, la publicité et l’engagement des clients à travers Cycle de vie client.

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